Объем российского рынка мобильных игр достиг почти $1 млрд
Разработчик игр Wargaming и аналитическая компания App Annie опубликовали отчет о динамике российского рынка мобильных игр. За 2020 г. год он вырос на 25%, почти достиг миллиардной отметки и вышел на пятую позицию в мире
По даннымApp Annie объем российского рынка мобильных игр в 2020г. составил $933 миллиона. Это на 25% больше по сравнению с 2019 г.
Россия занимает 5-е место по доходам, согласно App Annie, опережая Мексику иИндонезию, но уступая Китаю, Бразилии, США и Индии.
Большинство игроков на мобильных платформах в России пользуются Android.Доля IOS составляет 32%. Пропорция в последние годы практически не меняется. Ив первом квартале 2021 г. пользователи iOS потратили на мобильные игры $80 млн(рост на 7% в годовом выражении), а пользователи Android — $156 млн (рост на14% в годовом выражении).
Игры в жанре RPG принесли в 2020 г. наибольший доход своим создателям — онизаработали $146 млн, что на 22% больше, чем в 2019 г. На втором местестратегии — $137 миллионов (-4%), на третьем пазлы — $58,39 миллионов(+27%).
Самый впечатляющий рост по количеству загрузок показал жанр Hyper Casual.Гиперказуальные игры скачали в 2020 г. 594 млн раз, что на 66% больше, чемв 2019.Пятерка лидеров по доходу на российском рынке — Hero Wars, Brawl Stars,Gardenscapes, Empires & Puzzles и World of Tanks Blitz.
Product Director компании World of Tanks Blitz Андрей Рябовол заявил, чтопродолжающийся уже пять лет рост рынка мобильных игр не остановится и вближайшем будущем. Он выделил два основных тренда: первый — продолжениеактивного развития жанра Hyper Casual. В этом жанре работает большое количестворазработчиков, и каждый день выходят десятки новых игр, которые все времянаходятся в топах по скачиваниям. Второй тренд, который назвал Рябовол, —консолидация рынка и захват все большей его доли крупными игроками. Он отметил,что в ближайшее время на рынке мобильных игр появится большое количествоизвестных ранее франшиз — Call of Duty, PUBG, Apex Legends. Также, добавилРябовол, в мобильном гейминге в лидеры выходят шутеры, как ранее это случилосьна рынке консольных игр.
Статистика подтверждает слова Рябовола: за первый квартал 2021 г. российскиепользователи потратили на игры для мобильных устройств $235 миллионов, что на11% больше, чем за аналогичный период 2020 г. Первые три месяца 2021 г. сталисамым успешным периодом в индустрии мобильных игр с начала пандемии.
По сравнению с прошлым годом россияне стали скачивать мобильные игры на 6%больше. В первом квартале 2020 г. было 686 млн скачиваний, а за аналогичныйпериод 2021 г. эта цифра увеличилась до 727 млн.
Самой загружаемой мобильной игрой в России по итогам I квартала сталаDOP: Delete One Part — головоломка от белорусской студии SayGame. Она опередилаAmong Us & Phone Case DIY.
Первое место по выручке в I квартале 2021 г. за игрой Homescapes откомпании Playrix, имеющей российские корни. Она опередила по доходам PUBGMOBILE и Brawl Stars.
Publishing Product Director разработчика World of Tanks Blitz Наталья Першицсчитает, что активный рост мобильного гейминга в 2020–2021 гг. обусловленпандемией, так как людям стали недоступны привычные развлечения. World of TanksBlitz, считает Першиц, удачно поймала этот тренд, и выручка компании в Россииза 2020 г. выросла в 2 раза.
Источник: ria novosti